![[Obsoleto] Nuovo sistema di viaggi rapidi - MultiHomeTP](/assets/images/Ig-09w5OtO-320.webp)
[Obsoleto] Nuovo sistema di viaggi rapidi - MultiHomeTP
Multi Home TP: Una nuova mod per spostarsi rapidamente sul server Vintage Story Italia.
A causa dell'aggiornamento alla 1.21 Teleportation Runes ha smesso di funzionare correttamente. Utilizzando una runa il client crasha istantaneamente anche se al ritorno in gioco ci si ritrova a destinazione.
In attesa di un aggiornamento da parte dell'autore, ho cercato un'alternativa e la ho trovata nella mod MultiHomeTP.
La mod funziona tramite comandi in chat e permette di settare dei punti di teletrasporto e viaggi rapidi in direzione di questi, ma... a un prezzo. Ogni viaggio rapido costa la stessa distanza in walkcredits (crediti di camminata) che si accumulano semplicemente... camminando.
In questo modo i viaggi rapidi resteranno bilanciati impedendo che venga abusato di essi.
I comandi
/sethome [nome]
Salva la tua posizione attuale come home.
Il nome predefinito è default se omesso.
Sovrascrive se esiste giĂ una home con lo stesso nome.
Modalità singola: è consentita solo una home chiamata default; qualsiasi altro nome restituisce un errore.
/home [nome]
Teletrasportati a una home salvata.
Il nome predefinito è default se omesso.
Ha un tempo di ricarica (HomeCooldownSeconds).
Se i costi di teletrasporto sono abilitati e la destinazione non è gratuita, il costo viene detratto dal tuo credito camminata (vedi Walk Credit & Costs).
Imposta la tua posizione precedente per /back
.
La distanza è calcolata in 3D completo (X, Y, Z).
/back
Torna alla posizione precedente (il punto in cui ti trovavi prima dell’ultimo /home
o /tospawn
).
Ha un proprio tempo di ricarica (BackCooldownSeconds).
Può costare credito camminata se configurato (vedi Walk Credit & Costs).
Disponibile solo se EnableBackCommand è impostato su true.
/listhomes
Elenca tutti i nomi delle home che possiedi.
/homeinfo
Mostra le coordinate di tutte le tue home salvate.
/delhome <nome>
Elimina una home specifica in base al nome.
Modalità singola: solo la home default può essere eliminata.
/delallhomes
Elimina tutte le tue home.
/renamehome <nomevecchio> <nomenuovo>
Rinomina una home salvata senza spostarla.
Modalità singola: la rinomina è disabilitata.
/tospawn, /tpspawn, /tptospawn
Teletrasportati alla posizione di spawn predefinita del mondo.
Ha un tempo di ricarica (SpawnCooldownSeconds) se abilitato.
Può costare credito camminata se configurato (vedi Walk Credit & Costs).
Imposta la tua posizione precedente per /back
.
Disponibile solo se EnableSpawnCommands è impostato su true.
/walkcredit
Mostra il tuo credito camminata attuale e un riepilogo delle impostazioni dei costi (interruttore globale e moltiplicatori).
/listhomescost
Dalla tua posizione attuale, elenca per ogni home:
- Distanza approssimativa in 3D in blocchi,
- Costo di teletrasporto calcolato (secondo i moltiplicatori attuali),
- Se il tuo credito camminata è sufficiente.
Player-to-Player Teleport (TP2P) (v1.0.9 e successive)
Disponibilità : le funzioni TP2P sono disponibili solo se EnableTP2P (tp2pEnabled) è true. TP2P può avere proprie impostazioni di ricarica e costo; la distanza è calcolata in 3D completo (X, Y, Z).
/tp2p <giocatore>
Invia una richiesta di teletrasporto al giocatore specificato.
Il destinatario deve rispondere con /tpaccept <giocatore>
o /tpdeny <giocatore>
.
/tpaccept [giocatore]
Accetta una richiesta TP2P in sospeso dal mittente specificato ed esegue il teletrasporto.
Se i costi di teletrasporto sono abilitati e questo teletrasporto non è gratuito, il costo viene detratto dal tuo credito camminata al momento dell’accettazione (vedi Walk Credit & Costs).
Imposta la tua posizione precedente per /back
(così puoi tornare dove eri prima di accettare).
/tpdeny [giocatore]
Rifiuta una richiesta TP2P in sospeso dal mittente specificato.
/tp2pcost [giocatore]
Mostra il costo del teletrasporto TP2P verso il giocatore specificato; se omesso, mostra il costo verso tutti i giocatori online.