[Obsoleto] Nuovo sistema di viaggi rapidi - MultiHomeTP

Multi Home TP: Una nuova mod per spostarsi rapidamente sul server Vintage Story Italia.

A causa dell'aggiornamento alla 1.21 Teleportation Runes ha smesso di funzionare correttamente. Utilizzando una runa il client crasha istantaneamente anche se al ritorno in gioco ci si ritrova a destinazione.

In attesa di un aggiornamento da parte dell'autore, ho cercato un'alternativa e la ho trovata nella mod MultiHomeTP.

La mod funziona tramite comandi in chat e permette di settare dei punti di teletrasporto e viaggi rapidi in direzione di questi, ma... a un prezzo. Ogni viaggio rapido costa la stessa distanza in walkcredits (crediti di camminata) che si accumulano semplicemente... camminando.

In questo modo i viaggi rapidi resteranno bilanciati impedendo che venga abusato di essi.

I comandi

/sethome [nome]

Salva la tua posizione attuale come home.

Il nome predefinito è default se omesso.

Sovrascrive se esiste giĂ  una home con lo stesso nome.

Modalità singola: è consentita solo una home chiamata default; qualsiasi altro nome restituisce un errore.

/home [nome]

Teletrasportati a una home salvata.

Il nome predefinito è default se omesso.

Ha un tempo di ricarica (HomeCooldownSeconds).

Se i costi di teletrasporto sono abilitati e la destinazione non è gratuita, il costo viene detratto dal tuo credito camminata (vedi Walk Credit & Costs).

Imposta la tua posizione precedente per /back.

La distanza è calcolata in 3D completo (X, Y, Z).

/back

Torna alla posizione precedente (il punto in cui ti trovavi prima dell’ultimo /home o /tospawn).

Ha un proprio tempo di ricarica (BackCooldownSeconds).

Può costare credito camminata se configurato (vedi Walk Credit & Costs).

Disponibile solo se EnableBackCommand è impostato su true.

/listhomes

Elenca tutti i nomi delle home che possiedi.

/homeinfo

Mostra le coordinate di tutte le tue home salvate.

/delhome <nome>

Elimina una home specifica in base al nome.

Modalità singola: solo la home default può essere eliminata.

/delallhomes

Elimina tutte le tue home.

/renamehome <nomevecchio> <nomenuovo>

Rinomina una home salvata senza spostarla.

Modalità singola: la rinomina è disabilitata.

/tospawn, /tpspawn, /tptospawn

Teletrasportati alla posizione di spawn predefinita del mondo.

Ha un tempo di ricarica (SpawnCooldownSeconds) se abilitato.

Può costare credito camminata se configurato (vedi Walk Credit & Costs).

Imposta la tua posizione precedente per /back.

Disponibile solo se EnableSpawnCommands è impostato su true.

/walkcredit

Mostra il tuo credito camminata attuale e un riepilogo delle impostazioni dei costi (interruttore globale e moltiplicatori).

/listhomescost

Dalla tua posizione attuale, elenca per ogni home:

  • Distanza approssimativa in 3D in blocchi,
  • Costo di teletrasporto calcolato (secondo i moltiplicatori attuali),
  • Se il tuo credito camminata è sufficiente.

Player-to-Player Teleport (TP2P) (v1.0.9 e successive)

Disponibilità: le funzioni TP2P sono disponibili solo se EnableTP2P (tp2pEnabled) è true. TP2P può avere proprie impostazioni di ricarica e costo; la distanza è calcolata in 3D completo (X, Y, Z).

/tp2p <giocatore>

Invia una richiesta di teletrasporto al giocatore specificato.

Il destinatario deve rispondere con /tpaccept <giocatore> o /tpdeny <giocatore>.

/tpaccept [giocatore]

Accetta una richiesta TP2P in sospeso dal mittente specificato ed esegue il teletrasporto.

Se i costi di teletrasporto sono abilitati e questo teletrasporto non è gratuito, il costo viene detratto dal tuo credito camminata al momento dell’accettazione (vedi Walk Credit & Costs).

Imposta la tua posizione precedente per /back (così puoi tornare dove eri prima di accettare).

/tpdeny [giocatore]

Rifiuta una richiesta TP2P in sospeso dal mittente specificato.

/tp2pcost [giocatore]

Mostra il costo del teletrasporto TP2P verso il giocatore specificato; se omesso, mostra il costo verso tutti i giocatori online.